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武当派张三丰的疯言疯语

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 我的童年有一个梦想,就是有一个多啦A梦做我的朋友,它那神奇的口袋,经常会拿出一些让人目瞪口呆的奇妙道具,有了多啦A梦,我的生活将会变得更加丰富多彩、生机盎然、充满快乐。二十多年来,这个没有耳朵的蓝色猫型机器人通过漫画、动画和游戏伴随着我们从懵懂少年走到了现在。

多啦A梦 快给我道具

  为什么大家见到多啦A梦(现在人们更多的叫他的日文音译名字——哆啦A梦,为了统一起见,我们还是用熟悉的名称——多啦A梦)时,都会露出微笑呢?是因为他长得圆圆得很可爱?还是因为他能满足所有的愿望?都不对。是因为我们和这个蓝色的多啦A梦,做了二十多年的好朋友。还因为每次在不经意之间,他都会出现在我们的身边和我们一起欢笑、一起生气、一起哭泣。我们都已经忘记他只是一个来自未来的多啦A梦。而把他当作自己家里的一员……。

  (记忆中的叮当大富翁)

    可能对于所有中国游戏玩家来说,较为熟悉的多啦A梦游戏就是那款香港GAMEONE在1998年出品的《叮当大富翁》,这款游戏本身跟一般大富翁游戏无异,都是在一个地图上买地,收租、交租,或是踏上地图上特定的方块便有奇妙的事情发生。可选择的旗子有六个,他们都是卡通片集的主要角色,分别为∶叮当、野比大雄、静儿、技安、小强及叮咛。如果仅仅是通过人物造型来吸引人气的话,这款游戏也就不可能在玩家特别是多啦A梦迷心中留下任何映像。这款游戏最大的特点引入了原著的灵魂即将多啦A梦最神奇也是我们最希望得到的道具引入到了游戏中。当然游戏无可能完全收录在漫画中曾经出现的道具,但一些著名道具如竹蜻蜓、随意门、缩小电筒大家仍是有机会可以用到的,且游戏中的惟一法定货币就是多啦A梦的最爱豆沙包。在游戏要取得道具不再需要百宝袋,只要玩者一踏入商店方块就可以购买,甚至在某些方格内亦可以拾到。道具除了可以单独使用外,更可以组合起来使用来折磨对手。除此之外,在游戏人物等待下一回合期间,技安会一展他可怕的歌喉,静儿会优雅地练习小提琴,小强会玩他的遥控飞机……这些小动作都表达了人物的个性,令玩者更觉有趣。

多啦A梦大冒险——猫型机器人走入游戏世界

  其实从上世纪九十年代初,多啦A梦就已经现身在游戏中出现,在我们较为熟悉的FC游戏机(也就是任天堂出品的8位的游戏机,我们习惯称之为红白机,在国内的变种如小霸王学习机)中,就在1990年推出过一款名为《多啦A梦大冒险》的RPG游戏, 在画面方面,由于是FC晚期的作品,所以画面比早期的FC游戏好了不少,但很可惜没有像水纹等动态效果,但在FC上来说画面已经很不错了,特别是有不少人物的头像特写,总的来说,画面已经达到很高水平。游戏还有一个有特色的方面是使用金钱代替了魔法SP。考虑到这个游戏还是忠于原作,取而代之的是使用多啦A梦的特殊道具,但每次使用都必须花费一些使用费。每到一个城镇,选择菜单中的哆啦美就会回复体力,并根据你打的怪物给你金钱,并给你记录。这一些内容都成了后来RPG游戏的必然核心。

   
(FC时代的《多啦A梦大冒险》)

  之后,多啦A梦的冒险故事又不断的在卡通和各类游戏机中上映。而通过这些游戏和卡通,我们也逐步对多啦A梦的身世有了更为详细的了解。


(甚至日本还出品过专门的多啦A梦掌机)

没有终点的哆啦A梦

  对于多啦A梦的结局,大多数看过多啦A梦动漫的粉丝们都不甚了了,因为在国内,有关多啦A梦的出身和结局的漫画一直没有公开发行,而动画则是包含在多啦A梦的长篇之中。特别是哆啦A梦的结局,已是漫画界最难澄清的八卦。传闻有多个版本,包括哆啦A梦其实是自闭儿大雄的想象;还有哆啦A梦变卖所有道具,拿钱帮大雄动脑部手术,岂料手术失败,大雄变成植物人;以及哆啦A梦没电、失去记忆,大雄长大后修复他。其中,植物人谣言,连藤子"F"不二雄都亲自否认过。   

(这是广为留传的一个同人结局,最后多啦A梦苏醒时的一幕颇为感人)

  而正宗的结局,根据香港哆啦迷的调查,藤本弘画过的结局有三个版本:1是1971年版——因为太多未来人到现代旅游,未来政府于是禁止时光旅行,哆啦A梦不得已要回到未来。2是1972年版——大雄的孙子觉得大雄太依赖哆啦A梦,为了大雄的前途,哆啦A梦决定回到未来,每天透过时光电视看大雄努力的样子。3是1974年版——此版本名为〝再见哆啦A梦〞,也是大雄独立的故事。不过画完这个结局后,哆啦A梦继续红,藤本弘也就一直画下去。其中比较经典的是第二个结局,在漫画中多啦A梦确实回到了未来,大雄也学会了自立。同时这些结局并没有收录在全四十五卷的单行本中。

  一个名为《多啦A梦大结局》的中篇动画中也照搬了这个结局,所不同的是,在这个本来已经在漫画中完结了的部分的后面,又再次让多啦A梦回到大雄身边。或许我们的多啦A梦永远不会有结局。

   
(电影中多啦A梦的“归去来兮”)

  为此,在任何一款以多啦A梦为题材的游戏中,都不曾出现真正意义上的结局,哪怕是完全照搬多啦A梦原著并尽可能的仿照其故事情结的游戏如世嘉在DC上推出的《我是多啦A梦》,其游戏的进程基本上和原著一样, 故事还是那样开始的,新年伊始,百无聊赖的野比大雄正一个人呆呆地出着神,不知该做些什么来打发时间。突然听到一个声音说道:“野比将会在三十分钟后‘上吊’。四十分钟后遭受‘火灾’。”康夫很奇怪地看了看四周,连一个人影都没有,声音是从哪儿传来的呢?正迷惑时,只见写字台的抽屉突然打开了,从里面钻出来一只蓝色的奇怪生物。紧接着一个长相酷似野比大雄的少年竟也从抽屉里钻了出来,一头雾水的大雄一屁股坐在了地上,不知道究竟发生了什么事情。那少年张嘴叫了一句:“爷爷。”更让大雄吓了一大跳。原来他竟是来自未来的野比大雄的孙子,写字台上的抽屉是时空机器的出入口。他在未来通过时间电视看到了“年轻的”爷爷为了没有生活目标而苦恼,便决定将他们那个年代最新科技的结晶——智能型多啦A梦,作为礼物送给爷爷大雄。这个多啦A梦具有自己的思维,不但会说会笑,还爱吃铜锣烧(据说是因为多啦A梦的首任女朋友给他吃过后,他从此恋恋不忘)!是22世纪的家政服务用机器人。最神奇之处在于,多啦A梦肚皮上的那个四次元空间腹袋。这个袋子可以与22世纪连接,从中拿出22世纪的日常用品,同时也就是这个年代最先进的、有着意想不到功能的“超级”道具……

 
(多啦A梦首次出场)

劣质品的优化生活:多啦A梦的诞生

  其实这只是大部分中国读者对多啦A梦的最初映像,也一直以为这就是他的出场,其实不然,在中篇的剧场版中有专门的一集是叙述多啦A梦的诞生的。哆啦A梦原是于公元2112年9月3日制造的橘色多啦A梦,但因生产过程的不明原因,而成了次级品。进入机器人学校就读,以最差的成绩毕业,出路是成为百货公司的特价品。于是被大雄的曾孙买回家当保姆兼玩伴。后来,哆啦A梦在午睡时被老鼠咬掉了耳朵,并因此被女友所抛弃。遭到失去耳朵又被抛弃双重打击的哆啦A梦,因为拿错了道具,伤心痛哭过度,全身褪成蓝色。


(有耳朵的多啦A梦出厂了)


(多拉A梦的耳朵被机器老鼠给吃了)

  当然动画里面也有记录过多啦A梦的创作过程。甚至以动画的形式追溯到1970年的某个截稿日,大师藤子不二雄的家里突然闯进了一只小猫,虽然很快就要截稿了,但大师还是和小猫玩了起来,还替小猫挠虱子,而这一挠就是几个小时,等大师发现时间不够用的时候,已经来不及完成稿子了,这时老师像热锅上的蚂蚁走来走去,突然踢倒了女儿的不倒翁玩具,于是老师灵光一显,把猫的形象和不倒翁结合了起来,就创造出了带跟我们欢乐的多啦A梦。

 
(传说中的多啦A梦就是这样诞生的)

  其实这些都是动画片里面的演绎,真正的多啦A梦的真正创作者是两个人,一个叫藤本弘,另一个叫安孙子素雄,因为是二人共同创造的形象,所以就将两人的名字合二为一成一个笔名“藤子不二雄”。1989年两人终止了合作后,他们仍然继续使用藤子不二雄这个给他们带来荣誉的共同笔名,只是在名字中加了一点区别:藤本弘用的是藤子.F.不二雄,安孙子素雄用的是藤子不二雄A。不过多啦A梦漫画还继续由藤本弘(藤子.F.不二雄)继续绘制,直到1996年9月23日,62岁的藤本弘因肝病去世。

 
(“多啦A梦之父”藤本弘和他在动画中的形象)

  在早期的FC多啦A梦游戏《多啦A梦小叮当》中,我们还能看到不少多啦A梦的经典数值(几乎和明星的隐私一样珍贵)。为了烘托多啦A梦和不倒翁一样的水桶腰,从一开始就把他所有的数值都设定为了1293。他的出场编号是1293号,生日是2112年9月3号,身高、三围全部是129.3公分,体重不多不少刚好129.3公斤(基本上就是个正方形),机器功率达到129.3马力,据说遇到老鼠后,他的弹跳高度可以达到129.3公分,其奔跑速度则是129.3公里/小时。

 
FC时代的又一多啦A梦巨作《机器猫小叮当》

剧场版和它的游戏版——《多啦A梦大冒险》

  很多中国读者一直以为1996年藤本弘的逝世成为了多啦A梦传奇的终结,其实之后依旧有漫画新秀继续着这个传奇。同时,从上世纪八十年代至今,几乎每一年都会有新的多啦A梦长篇剧场版上映,而与之同步的是在各大游戏机平台上,也会有同题材的多啦A梦游戏推出。这些剧场版和游戏都有一个共同的名字——《多啦A梦大冒险》。笔者收集了各几行上一些比较出名的多啦A梦游戏同所有多啦A梦迷共享。

  多啦A梦之云中王国——这是多啦A梦大冒险电影系列的第13部作品,其剧场版于1992年3月在日本上映。讲述了大雄和多啦A梦,借着道具在云层上建立前所未有的云之王国。无意间就发现了原来世界上真的有天上人(也就是我们传说中的神或天界)还有他们建立有着形形色色地球上已经绝迹的生物的云中天国。天上人憎恨人类对地球的污染和破坏,为了保护自己也保护地球,天上人计划实行诺亚方舟计划,用大洪水毁灭地面世界,为此多拉A梦和他的伙伴们用他们神奇的道具和纯真的心灵去挫败天上人的计划,感动天上人,从而拯救地球。1995年,任天堂在其第二代游戏主机平台SFC(Super Family Computer)上也推出了同题材游戏《大雄和月之王国》,不过这款游戏在中国一般被称之为《多啦A梦四代》

 
(SFC上的多啦A梦4《大雄和月之王国》)

  大雄与太阳王传说—— 2000年3月电影《大雄与太阳王传说》在日本上映,偶然情况下,大雄与多啦A梦穿过秘密时空圈,闯进古代玛雅文明。他们遇见名叫迪奥、跟大雄样子相似的王子。他的母亲因中了魔女娜汀拉的咀咒长眠。为此,迪奥一边念咒一边在森林修行。他从大雄口中得知现代日本的事,因此二人协议调换身分,各自展开不可思议的生活。然而二人样貌虽似性格却迥异,而娜汀拉却在想尽一切办法篡夺迪奥的王位,最终两个“大雄”以自己的勇气,当然也少不了多啦A梦的神奇道具,打败了魔女,拯救拉古玛雅文明。因为漫画先行出品的缘故,任天堂得以提前2年,在其第三代家用电视游戏机N64(Nintendo 64)推出了同题游戏。较之之前在N64上推出的《多啦A梦一代-精灵石》,其画面质量有了明显提高。


(精美的剧场版海报)

 
(N64主机上的主题游戏)

  《大雄的动物惑星》——1990年3月电影《大雄的动物惑星》,在这集电影中,小叮当终于一偿夙愿在动物惑星上戴上了耳朵!不过却不断被误认为狸猫,而其他的小伙伴们也相继成为了动物,如大雄变成了猴子、小强成了狐狸、宜静成了兔子,并一起为拯救动物惑星和人类进行了一场作战。而任天堂则在其2001年发售的游戏掌机GBA中推出了《多啦A梦-绿之惑星拯救作战》。我们终于可以在游戏和动漫里感受一下有耳朵的多啦A梦的无穷魔力了。

 
(GBA里面的游戏画面)

  《大雄的恐龙》——今年3月,在日本上映了最新一集的多啦A梦大冒险《大雄的恐龙》,剧中继续延续多啦A梦大冒险的固有情节:大雄在寻找化石时无意中发现了一个白垩纪时代在日本附近生活的恐龙蛋,恐龙蛋在大雄的照顾下孵化出了一只小恐龙。后来因为小恐龙长大,引起了附近的大骚乱,小伙伴们只能用时光机将恐龙送回白垩纪时期。但在白垩纪,他们遭遇时空犯罪者——恐龙猎人,为了保护自己的小恐龙,也为了拯救白垩纪其他的恐龙,大雄和他的伙伴们再一次用多啦A梦的武器战斗……而在任天堂用以取代GBA的新一代掌机NDS中,几乎和电影上映的同时,推出了同名游戏。游戏的战斗系统采用了卡片式,这一系统的规则与现今成熟的卡片系统较为相似,共有攻击卡,恐龙卡,强化卡,道具卡4大类,通过组合不同的卡片会有各种不同的效果。而且更为新颖的是,由于游戏采用了触摸屏游戏方式,玩家将能够在沉迷多啦A梦20多年后,首次用自己的手去触摸和操纵多啦A梦了。

(游戏的宣传海报和画面一样精致)

  《大雄的新魔界大冒险》:这部电影按照官方的说法将在2007 年 3 月正式上映,而世嘉也发布消息,将同步推出 NDS卡片角色扮演游戏《哆啦A梦 大雄的新魔界大冒险 DS》, 《哆啦A梦大雄的新魔界大冒险 DS》,据称,这款游戏是以电影版的内容为基础所制作的卡片角色扮演游戏,游戏系统承袭前作《哆啦A梦大雄的恐龙 2006 DS》,让玩家透过卡片战斗的方式来体验原作的剧情。(文/张书乐)

 
(刚刚公布的新游戏画面将给我们更多期待)

作者:张书乐 阅读() 评论()  编辑 发表于:2007-09-09 13:40