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老牌网游商市场分化明显

 

04年上市的盛大和九城,现在已经是羽翼丰满,在业界树立了自己稳固的地位:前者以丰富的产品类型和庞大规模奠定了国内网游业旗舰企业的老大位置;后者以大量精品游戏储备,成为当仁不让的第一代理公司。香港上市的腾讯同样不甘落后300万同时在线,打造了中国第一休闲平台;网易当之无愧的回合游戏老大;而中华网也凭借着《热血江湖》小赚一把;张朝阳在推搜狐3.0时,不忘记秀一把《天龙八部》。国内老牌游戏商已经成长起来。

 

新一代的网游商正在崛起

 

新一代的提法并不仅仅根据时间成立的先后,也考虑到规模和影响力。以原创3D见长的完美时空,以音乐舞蹈休闲游戏见长的久游网,以原创研发见长天晴数码,以武侠游戏见长的金山,以炒作见长的征途,成为专业网游商的后起之秀。而且其中5家中有四家打算上市,一家(完美时空)已经上市。

 

 

新锐网游商遭遇成长烦恼

 

黑客

完美时空前两天(726日)在纳斯达克成功上市,在上市之前的一月半月前,却遭遇了黑客的袭击。完美时空称,“中国网络史上最大规模的黑客DDOS攻击在611日凌晨上演”,并称因此遭受了数百万元的经济损失。

官司

久游网本来打算近日在日本上市,该公司在过去两年凭借着《舞林大会》与传统媒体合作,成功将《劲舞团》推向中国市场,可就在即将上市的当口,却遭遇到上游制作商T3Yedang的敲诈,两个公司罗列了一大堆久游网的“罪状”,还将《劲舞团2》的运营权转嫁他人,并准备以法律手段讨伐久游网。

 

跟风与抄袭

久游网开辟了国内跳舞音乐网游的先河,但他们却很难独享这一市场,跟风者和抄袭者已经遍地都是。腾讯的QQ音速是劲乐团跟风者,盛大的Djmax也不甘落后,刚刚上市的完美时空,正在准备与劲舞团类似的热舞世界,而九城玩得就更阴,直接代理《劲舞团2》断了久游网的后路。久游辛辛苦苦培养的市场,很快就要被国内的几条大鳄抢去大半。

 

跳票

精品游戏喜欢跳票,比如暴雪的游戏以跳票见长,九城等《魔兽世界》想必也是心慌慌的。国内网游跳票的原因就比较复杂。史玉柱最近发布的征途网络号称是正式版,那么在过去一年半里大家玩的岂不都是测试版?这正式版跳的时间还真不短。金山的《春秋Q传》据传已经跳票达九次之多。正式上线要到07四季度。国内产品跳票除了追求游戏品质,也和游戏市场变化过快,开发团队不稳定,网游商不得不一次次修改。

 

       中国没有一款网游企业发展是一番风顺的,作为中国网游的旗舰企业,盛大所走过的路,后来者也正在走着,陈天桥经历的险滩和暗礁后来者正在经历:无论是黑客,官司,跟风和跳票,盛大都不止一次面对。这回轮到后来者,该轮到这些新锐企业遭遇成长的烦恼了!!

作者:米晓彬 阅读() 评论()  编辑 发表于:2007-07-30 09:47
文章评论
  • # re: 网游新锐集体遭遇成长烦恼
  • yfuygjg gjhghjghjgghjghgjhfygjhuy
    520 | 2007-08-14 15:58
  • # re: 网游新锐集体遭遇成长烦恼
  • 很好,写得很棒,支持。好极了,顶
    阀门 | 2008-08-21 09:17
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