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由于前段时间的“三英战搜狐”事件的原因,因此,一直期待着sohu二季度的财报。北京时间8月2日终于出来了。

总体来说还不错,至少有新的收入增长点,说明张朝阳的矩阵和web 3.0的概念正在一步步的被实施。

搜狐第二季度广告营收为2840万美元,比去年同期的2560万美元增长24%。其中,搜狐第二季度品牌广告营收为2660万美元,同比增长38%。

这其实算是一个信号吧:

1、由于客户在做品牌推广时,比较注重载体自身的价值提升,因此,至少说明sohu通过张朝阳或借助奥运的题材,对其自身品牌有了一次提升;

2、品牌广告通常都是按照年或季度做预算,今年春节晚,过完正月十五已经快三月中旬了。Sohu销售人员据说在年前年后忙着向各大公司要预算,连年都没过好;

5月9日,搜狐推出了自主研发的多角色扮演在线游戏《天龙八部》。《天龙八部》第二季度生成的营收为230万美元,最高同时在线人数超过40万人。

230万占总销售额比例只有6.4%,但却是sohu拓展新营收的方式——在网游流行了8年后,sohu终于搭车入“戏”了。

作者:戴政 阅读() 评论()  编辑 发表于:2007-08-02 17:57
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